Guía rápida de supervivencia del consultor medio
He recibido la ‘Guía rápida de supervivencia del consultor medio’ escrita por Pedro Mascaros Gil (Consultor de T-Systems), el cual la comparte conmigo y me autoriza a publicarla.
La guía me parece genial y por ello la publico y la adjunto completa.
Fichero completo: Guía rápida de supervivencia del consultor medio
Uno de los problemas principales que más afectan al bienestar laboral del consultor (en realidad cualquier persona que realiza proyectos en el cliente), y al que al tiempo se le da poca importancia, es la pérdida de objetivos generales, y por lo tanto, el aumento del estrés y la ansiedad en cada nuevo proyecto. Nótese los siguientes factores:
- Cambio habitual del puesto de trabajo.
- Proyectos realizados en solitario con “malos” clientes (malos gerentes, clientes quemados con nuestra empresa u otras de servicios, usuarios maleducados… etc.)
- Escasos conocimientos del proyecto que vamos tratar, y que obviamente debemos disimular en el cliente.
- Las habituales diferencias abismales entre lo que nos han contado en la oficina y lo que encontramos en el cliente.
- Los tiempos o labor asignados en la oferta (que no hemos realizado nosotros) y que no se ajustan a la realidad.
- Grandes esfuerzos sin la recompensa esperada.
Estos son algunos ejemplos, de aquellos agentes que producen, a la larga, que los pequeños objetivos en cada proyecto, los cuales, deberían de alentarnos y estar delante de nosotros (siendo el motor), se convierten en fuegos, detrás de nosotros, de los que huir. Sin quererlo, cada proyecto se convierte en ‘marrón’; nuestro trabajo de cada día es estresante, y lo que es peor, al terminar, la incertidumbre ante un nuevo proyecto similar, origina, a la larga, mucha ansiedad e irritabilidad.
Los ‘marrones’, ya sean compartidos, ya en solitario, por desgracia, existen, pues ese interesante proyecto en el que tanto vamos a aprender, y al que acudimos con un grupo de compañeros estupendos y competentes, no se da todas las veces. Muchas veces vamos a caer en proyectos poco agradables, tanto por sus características, como por el pelaje del cliente, pero nótese, como veremos a continuación, que los ‘marrones’ no lo son tanto como nosotros queramos que lo sean. En esta guía de supervivencia, veremos las tres armas fundamentales para enfrentarnos a cualquier cosa, y al tiempo, cómo con un punto de vista y una forma de comportamiento distinto al habitual, cualquier proyecto se convertirá solo en trabajo, nada más.
LAS 3 ARMAS:
- ARMA 1: INVESTIGACIÓN VERSUS CONOCIMIENTO
- ARMA 2: LA CURIOSIDAD DE UN NIÑO
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